퍼시 잭슨과 번개 도둑 (Percy Jackson & The Olympians: The Lightning Thief, 2010)
소년 그리스 신화


몇몇 관객들이 '피터 잭슨과 번개 도둑'으로 오해하고 있는(ㅋ) 이 영화 <퍼시 잭슨과 번개 도둑>은 우리에게 너무도 익숙한 그리스 신화를 소년을 주인공으로, 현대판으로 그려낸 성장 판타지 작품이다. 이 작품을 보기 전 가장 많이 들었던 말이라면 '유치찬란'과 '아동취향'이라는 우려 섞인 이야기였었는데, 본래 아동취향에도 쉽게 동화되곤 하는 나로서는 큰 걱정 없이 선택할 수 있었다. 그런데 막상 뚜껑을 열어보니 '해리포터'의 아류라는 평들과 손발이 너무 오그라든다는 의견들과는 달리(이런 식이라면 소년이 주인공인 모든 판타지는 해리포터의 아류가 된다. 이 작품은 해리포터 보다는 그리스 신화에 포인트를 둔 작품이라 해야겠다), 군더더기 없는 빠른 진행과 의외로 볼만한 볼거리들로 장식된 괜찮은 판타지 영화였다. 개인적으로는 극장에서 놓쳤다면 조금 실망할 뻔도 했다.



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사실 <퍼시 잭슨....>의 줄거리는 거의 따로 요약할 것 없이 그리스 신화의 기본 골격을 떠올려보면 그대로 적용이 가능할 정도다. 기본으로 그리스 신화의 인물과 배경을 깔고 그 위에 소년의 판타지를 가미해, 다른 판타지 소설들이 그러하듯 소년/소녀가 주인공인 판타지로 풀어나간다. 따지고보면 <퍼시 잭슨...> 역시 무리하게 해리포터를 따라가려다가 큰 실수를 범할 수도 있었다. 여기서 무리함이란 영화를 시리즈로 이끌어가려는 움직임을 이야기하는데, <퍼시 잭슨...>역시 시리즈로 만들 수 있는 가능성은 사실 무궁무진한 편이다. 이 작품 <번개 도둑>만 예로 들어봐도, 처음 퍼시 잭슨이 자신의 존재에 대해 알게 되고 캠프에 들어가게 되는 것만으로도 1편의 영화는 충분히 만들어낼 수 있다. 2시간 짜리 영화라면 1시간 정도는 평범한 학생으로서의 삶을 살아가는 퍼시 잭슨의 이야기를 그리고, 천천히 이상한 조짐들을 푼 뒤 엄마가 납치되고 본인의 정체성이 드러나는 부분을 하이라이트로 그려낼 수도 있다는 얘기다.

하지만 크리스 콜럼버스는 이 이야기를 하나의 영화로 풀어내는대에 만족했고, 군더더기 없는 빠른 진행으로 재미있는 요소만 남긴 채 크게 지루할 틈을 주지 않고 있다. <퍼시 잭슨...>의 가장 큰 미덕이라면 바로 이 깔끔함을 들 수 있겠다.



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물론 너무 빠른 진행으로 인해 이른바 말이 안되는 설정이나 소년의 감성에 기대다보니 살짝 손발이 오그라드는 부분은 분명 존재한다. 하지만 앞서 이야기했듯이 만약 둘 중에 하나를 택해야 한다면 (시리즈로 길게 늘여트리는 것과 현실감각), 단연 이 편이 더 나았을 것으로 생각된다. 이것은 어디까지나 판타지이고 소년이 주인공이며 이런 영화를 가장 잘 만드는 감독 중 하나인 크리스 콜럼버스가 연출을 맡고 있기 때문이다(참고로 크리스 콜럼버스는 '해리포터 1,2'편의 연출을 맡았다).

이 영화의 또 하나 기막히는 장점은 놀라울 정도의 조연 배우들의 캐스팅이다. 과연 저런 배우들을 어떻게 다 한 작품에 (냉정하게 얘기해서 이런 성격을 갖고 있는 판타지 작품에) 캐스팅 할 수 있는지가 더욱 놀랍기만 했다. 오프닝 크래딧에 배우들의 이름이 한 명 한 명 나열될 때마다 '와' '어, 또??' 하며 놀라지 않을 수 없었는데, 제우스 역의 숀 빈을 비롯해 메두사 역의 우마 서먼, 피어스 브로스넌, 캐서린 키너, 로자리오 도슨, 스티브 쿠건, 조 판톨리아노 등의 출연은 마치 인디 영화에서나 만나볼 수 있을 법한 캐스팅으로서, 이런 기대하지 않았던 판타지 작품에서의 만남은 사실 의외였다. 개인적으로는 이 것만으로도 제법 만족스러운 작품이었다.



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어쩃든 크리스 콜럼버스의 <퍼시 잭슨과 번개 도둑>은 단순히 '해리포터' 아류로 불리며 사그라들기엔 제법 매력있는 작품이다. 평소 이런 판타지 세계에 가감없이 빠져들고 리얼함을 강요하지 않는 이들이라면 적극 추천하고 싶기까지 하다.


1. 여러 말이 안되는 설정이 있긴 하지만 그 중 최고는 신들의 감각마저 무디게 하는 인간의 고약한 냄새가 아닐까 싶네요. 그렇게 찾으려고 혈안이 되어 있는 주인공을 신들이 못찾는 이유가, 인간의 고약한 냄새 때문이라니 ㄷㄷ

2. 짧은 추가 장면이 있습니다. (나가다가 다 서서 보시던데, 이럴 땐 차라리 그냥 나갑시다들)

3. 코엑스 서태지 M관에서 보았는데 후반 하이라이트 장면을 비롯해 몇번 사운드가 들락날락 하더군요.


글 / 아쉬타카 (www.realfolkblues.co.kr)


본문에 사용된 모든 스틸컷/포스터 이미지는 인용의 목적으로만 사용되었으며,
모든 이미지의 권리는 Fox 2000 Pictures에 있습니다.






나니아 연대기 - 캐스피언 왕자 (The Chronicles Of Narnia: Prince Caspian, 2008)
계속되는 심심한 시리즈


'나니아 연대기'는 톨킨의 '반지의 제왕'과 더불어 세계적으로 가장 유명한 판타지 소설이기도 하다.
국내에서는 영화 '반지의 제왕'의 엄청난 성공 때문에, 상대적으로 '나니아 연대기'의 원작 자체도 평가절하
되는 부분이 분명히 있는 듯 하지만, 개인적으로 영화만을 고려해봤을 때는 이 같은 평가가 절대 과한 것이
아닌 듯 하다. 1편을 볼 때에는 '반지의 제왕' 때문에 나도 엄청난 기대를 가지고 보았던 것이 사실이었다.
비슷한 판타지 장르이기도 했고, 월트디즈니에서 나름 야심하게 준비했던 시리즈 물이라 그 처음인 1편을
반드시 감상해야 겠다는 생각도 있었다. 하지만 1편은 전체적으로 (굳이 반지의 제왕과 비교하지 않더라도),
조금 심심한 분위기였고, 임팩트나 재미도 무언가 허전한 느낌이 많은 작품이었다. 사실 시리즈로 구성되는
판타지 영화의 첫 편은 그 세계에 대한 설명이나 캐릭터의 설명에 많은 시간을 할애하기 때문에, 영화적 재미
면에서는 조금 부족할 수 있다는 것을 감안하더라도, 마지막의 전투씬 한 장면을 제외한다면 그리 기억에 남는
장면이 없을 정도로 아쉬움이 더 큰 영화였다.

그래서 이번 <나니아 연대기 - 캐스피언 왕자>는 좀 더 기대를 했었다. 나는 원작은 읽어보지 않아서
영화의 사전 정보라고는 1편의 내용이 전부였는데, 스토리상의 의아한 부분은 재쳐두고 라도, 2편 역시
마찬가지로 임팩트가 부족하고 심심한 작품으로 기억될 듯 하다.



(스포일러 있음)

일단 초반에 가장 놀랐던 것은 부쩍 커버린 아이들의 모습이었다. 특히 막내였던 '루시'는 예전에 꼬마소녀에서
이제는 그냥 '소녀'가 되어버린 느낌이었으며, 에드먼드 역시 어린 소년의 느낌을 완전히 벗어버린 완소남이
되어있었다.
일단 영화를 보면서 스토리상으로 의아하게 느껴진 점들이 있었는데, 나중에 영화를 보고나서 원작에 관련된
글들을 읽어보니 원작에서와는 다르게 해석된 부분들이 아주 많았다. 일단 4명의 왕들, 특히 피터는 4명의 형제들
중에서도 제왕으로서 리더쉽과 권위가 있는 캐릭터로 묘사되고 있다고 하는데, 영화 속에서는 좀 이기적이고,
주변에 말을 잘 듣지 않고 잘못된 전략으로 실패를 하는 등 리더로서 부족한 모습으로 그려지고 있다.
그리고 캐스피언 왕자는 원작에서는 나이도 훨씬 어리고, 무엇보다 피터를 대함에 있어 제왕으로서 깍듯이
존경을 다하는 것으로 나온다던데, 영화 속에서는 무려 1300년을 거슬러 돌아온 제왕을 대하는 태도가, 마치
나도 왕자니까 별로 부족할 것 없다는 식의 대등한 관계로 그려져 조금 의아했었다.

다른 캐릭터들에 대한 성격도 원작과는 조금씩 달라진 듯 했는데, 원작의 성격을 알고 나니 그냥 원작 그대로를
가져왔으면 더 좋았을 것 같다는 생각이 들었다. 아마도 감독인 앤드류 아담슨은 이 영화를 판타지 장르 안에서,
소년이 어른으로 커가는 성장영화로 만들려고 더 애썼던 것 같다. 물론 소년,소녀가 주인공으로 등장하는
영화가운데 따지고 보면 성장영화가 아닌것이 어디 있겠느냐 만은, '판타지'라는 특수 장르에 있어서는
분명 '성장영화'보다는 '판타지'가 일단 주가 되고, 성장영화의 요소는 뒤를 적절히 받쳐주는게, 더 미덕이
아니었을까 싶다.

액션에 있어서도 사실 전편보다 그리 만족스러운 편은 아니었다. 전편에 비해 액션이 많아지기는 했지만,
사실 그 화려함만 가지고 본다면, 전편의 마지막에서 모든 종족이 몰려나와 싸웠던 전투에 비하자면, 나니아가
멸망한 뒤라 그런지 그리 다양성이나 화려함이 느껴지는 전투씬은 아니었다. 그리고 언제나오나 기다리기
목빠진 것에 비하면 아슬란의 활약은 미미한 수준이 아니었나 싶다. 최고로 결정적인 순간에 아슬란이 등장하며
전세를 역전시켰다면 더 영화적이었을 텐데, 이미 전쟁에서 패하고 퇴각하는 적을 소탕하는 장면에서 등장해
오래 기다린 것에 비하면 활약도가 아쉬웠다.

<나니아 연대기>는 다른 블록버스터 들에 비해 월트디즈니의 작품으로서 전 연령대를 상대로 한다는
장점이 있는데, 어린이들이 좋아할 요소도 분명히 있지만, 왕위를 둘러싼 가족간의 암투라던지, 또한 왕위를
둘러싼 모략과 배신의 설정등은 아이들이 즐기기에는 조금 무거운 감이 있었으며, 무엇보다 러닝타임이
2시간 반이나 되는터라 어느 정도 흥행을 이어갈지는 쉽게 판단하기 어려울 듯 싶다. (최근 극장에서
예고편을 보다보면 <쿵푸 팬더>의 예고편을 자주 볼 수 있었는데, 아이들은 물론 어른들의 반응도 매번
아주 좋았던 것을 생각한다면, 의외로 <쿵푸 팬더>가 흥행할지도 모르겠다)

1편도 2편도 조금 심심한 선에서 그쳤지만, 3편과 4편이 나오더라도 보게는 될 것 같다 ^^;



1. 개인적으로 이 영화에서 가장 인상적이었던 장면은 아카데미 수상자가 등장하는 장면이었다 ^^

2. 전투중에 '5분만 쉬자' '3분만 쉬자'등등 쌩뚱맞은 대사가 나오는데, 이것이 웃음을 유도한 것인지,
   진지하게 했는데 우습게 들린 것인지 잘 모르겠다 --;;

3. 리암 니슨의 목소리는 전편에 비해 활용도가 낮아서인지, 아주 인상적이진 않았다.

4. 영화를 보기전까진, <캐스피언의 왕자>라서 '캐스피언'이 무슨 지명 쯤 되는 줄 알았었다 --;;




 
글 / ashitaka (www.realfolkblues.co.kr)


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